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不锈钢材质参数(【图释008】3ds Max不锈钢材质的设置)

不锈钢材质参数

上图是一个不锈钢材质的足球烯分子模型,模型的画法很早之前我们就教过,用异面体+晶格就可以得到。

本期【图释】主要介绍不锈钢材质的参数。由于该材质是通过Vray材质设置的,所以请大家安装vray插件后再行学习。不知道各种基本命令在哪里的初学者请先学习之前的基础教程,或者自行百度查找。

1、打开渲染设置窗口,将渲染器改为V-Ray渲染器,不同版的max对应的vray版本也不同。

2、按M键打开材质编辑器,之前我习惯使用的都是精简模式,由于精简模式下我的材质窗口右边有一部分总是显示不出来,所以我才切换成下图所示的Slate模式。参数都一样,根据自己习惯来就好。找到V-Ray材质中的VRayMtl,双击或者直接拖到右边的材质视图中。

3、在导航器中可以看到很多参数(我用的是英文版),首先,将漫反射的颜色RGB值改为[14, 14, 14],颜色如图所示。

4、在反射参数中,颜色RGB设为[216, 216, 216],接近白色说明反射比较强。高光光泽度和反射光泽度分别设为0.75和0.98,菲涅尔折射率设为20.0。参数是灰色无法编辑时请点击前面的解锁按钮“L”。点击“在预览中显示背景”可以大致预览材质球的反射效果。

5、将细分值设为25。如果细分值是灰色,可以在渲染设置窗口V-Ray参数栏中找到Global DMC(全局确定性蒙特卡洛),勾选Use local subdivs(使用局部细分)即可。

6、BRDF(双向反射分布函数)选择Phong(多面),Anisotropy(各向异性)的值设为0.2。

7、选中C60模型,点击“将材质指定给选定对象”,渲染如下。

此时的渲染图并未很好地体现出不锈钢材质的效果,还需要加一张环境贴图。
8、按快捷键8打开环境和效果窗口,点击环境贴图按钮,任意选择一张黑白对比鲜明的位图,然后点击按钮并拖动到材质编辑器的视图中(如果是精简模式就直接拖到一个新的材质球上)。记得勾选使用贴图。

9、双击贴图可以修改位图参数,如可以对位图进行任意裁剪。

10、添加完环境贴图后渲染效果如下,直接存储为png格式即可。

11、添加VRayLight,辅以全局照明可以得到更加逼真的效果(本期【图释】不做过多介绍)。

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